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《幽灵行动:荒野》评测:育碧史上最大的开放世界

74GTW 百科 2022-12-04 04:27:26 60 0
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沙盘化如今已经越来越成为游戏业的主流,沙盒游戏大厂育碧旗下的《幽灵行动》系列最新作《荒野》,同样也走上了开放世界、沙盒化的路子,也让我们对《幽灵行动》系列有了全新的认识。本作采用了和前几代作品,不一样的沙盘式玩法,玩家在推主线之余,还能与朋友连线,一起在这片世界中探险。那么本作表现出来的沙盘形态,到底会不会令人满意?而当它颠覆前几代作品的玩法后,在画面、操作等元素上,又会是什么样的水准?下面就一起来看看《幽灵行动:荒野》的开放测试内容吧。

拟真的超大动态世界

如果从画面角度来聊《幽灵行动:荒野》,逼真,一定是人们第一眼给予它的评价。全动态的世界,你能欣赏到每一朵花,每一棵草的摆动。站在高处观望远方,如同真实世界一样,云雾、光线,甚至远处房子、树丛的阴影细节,都能通过肉眼捕捉到。这就是全局渲染的威力,但却会给CPU带来巨大压力。

尤其是在游戏本身优化,只能勉强达到合格的情况下,通过听主机箱散出来的风扇声,就能感知到这种压力的强度。不过就算是这种情况,游戏仍然能够流畅运行,所以可以看出,在优化上,还是有花心思,但还远远不够。作为一款射击游戏,帧数达不到60,就是灾难。好在这是一款PVE向的游戏,所以并不比拼极其精准的微操(注:有同学试了下GTX970的显卡也只能开到中配)。

《幽灵行动:荒野》在人物创建方面非常全面,全面到浪费时间的地步,从脸、头发,再到帽子,衣服,身上装配的部件工具,都有多种款式可选,而根据游戏进度的奖励,还会解锁更多外观内容。可惜这些全都是成品,你没有DIY的空间,想把胸部调最大的死宅,可以洗洗睡了。

本作基于全即时演算动画的剧情演绎方式,所以你建人的样貌,就会在剧情动画里登场。所以总的来说,本作建人物的外观机制,虽然不能自由捏,但多样的选择,仍然能让玩家们,在操作自己建的人物时,能感受到些许造物主般的满足感。

《幽灵行动:荒野》的车辆驾驶拟真感非常强,连操作都分为S键脚刹、空格键手刹的操作。要知道,在一般这种类型的射击游戏里,车辆的驾驶体验往往都是非常跟手,反馈迅速,说拐就拐,说加速就加速。但玩本作,你能明显感知到,车辆的物理效果。比如拐弯,要思考车辆速度与地面滑行,所带来的失控感。破有一股玩尘埃之类游戏的既视感,这种既视感,虽然在操作上,会给玩家带来小难点,但极致的体验,却让人印象深刻。

开车、开直升机、开大飞机,甚至还可以玩跳伞。当然这听上去很爽,不过自由度局限在了故事发生的城市背景下,这里能出现的东西,也仅仅是这些了,坦克之类的战争机器,就别想了。

作为一款GTA-Like游戏,本作自由度非常广,充满了无数细节,如果你看上了路上跑的车,就可以毫不犹豫的抢过来。甚至还可以钻进这些车辆的后备箱上。每种车辆单位,都可以携带数量不同的队友,比如拖拉机后面就一个座,结果只能座一个队友,而高赛这种小摩托,就自己一个人独享了。交给大家一个选车的技巧,你只要随便先找辆车,横在路中间,随后马路上,正常行驶的车辆们,就会被你堵住。只要堵多一会时间,一排排长龙就达成了。一眼望过去,看着自己的“成就”,还是挺过瘾的,北上广堵车也莫过于此。接下来,这些车辆就任你宰割了。

《幽灵行动:荒野》的剧情讲述了,被CIA派遣的由4名“不存在”之人组成的佣兵小队,被指派前往一座毒品泛滥的城市,制造混乱,并抓捕犯罪集团首脑。剧情的反派,是一家制造和销售毒品的犯罪集团,名叫圣布兰卡。这个犯罪帝国,分为生产部门、走私部门、影响力部门、安全部门。玩家小队要逐一寻找到,这些部门的相关人员的线索,并且把它们统统干掉,最终等一切线索都找到后,抓到圣布兰卡首领:噩梦。玩家们为什么要来干翻这个组织呢?因为当地政府与圣布兰卡已经同流合污,民不聊生,而当地热血的民众,为了重新找回家园,就组织起了反抗军,反抗军与CIA联合,由CIA派遣小队,促成了游戏的序章剧情。

游戏的主要玩法,就是能够让玩家组成4人小队,一起去体验大世界的环境,通过队友之间的战术配合,比如队友A在远处狙击,队友B和队友C,通过协同射杀干掉敌人,队友D饶头贴近战术目标。玩家们以高精密协同的方式,完成各种高难度任务,获得满满成就感。说这么多,其实简单讲,就是任务难度太高,要配合一下才行,比如用语音交流指挥一下什么的。但无论有怎样大世界的内容,剧情还是游戏的主旋律。

在操作方面,本作采用第三人称视角,但开启瞄准后,就变成了第一人称视角。这是一款还算标准的射击游戏,不过却带有相当多的RPG元素,比如解锁技能,升级技能。技能基本都是强化人物知识,和身体素质相关的内容。同时本作还有相当多的战术元素,比如刚才说到的协同射杀,还可以驾驶无人机,去标注敌人的位置。

试玩小结:育碧史上最大的开放世界游戏

总的来说《幽灵行动:荒野》在大世界沙盘内容上,玩上一玩没毛病,但虽然沙盘地图够大但不够好,因为大世界内容比较单调。至少在open beta里,就是这个评价。而且从画面上来讲,对比早年E3展发布的视频,这次有明显的画面缩水。因此总体来看,《幽灵行动:荒野》最大的亮点就是巨大无比的开放沙盒大地图和四人协作的任务完成方式,因此推荐给那些喜欢巨大自由探索地图(只要大就行)和喜欢和基友一起开黑的玩家尝试。其他玩家建议等发售后观望一下内容有没改进,或者等打折。

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